indienova.com/u/1149119967/blogread/25701
好的,我们就结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……在第二个Pass里黑色模型我们可以在原有模型数据上,对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果,这样我们就获得比原有还要大一点的模型辣……}ENDCG} }FallBack "Diffuse"}三.效果展现下图就是最终效果啦:使用模板描边和其他描边方法有一个很大的区别就是
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码。……V(mutex)综合一下,我们可以概括出里昂的行走和射击这两个动作的互斥代码if 攻击 then begin
indienova.com/u/cocosengine/blogread/29686
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/groups/post/100705
下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
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下面我们需要将虹膜向后“推”进眼球里,以表现液泡和虹膜的前后关系。……区别在于,这次我们将UV归一化,这相当于将所有的UV塌陷到归一化坐标的原点上。……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”
indienova.com/game/realms-beyond-ashes-of-the-fallen
(威世智公司)的 Open Game License v1.0a (开放游戏证书,即 OGL) (3.5e……是一个由数百种法术、特性和行动方式构成的复杂回合制战斗系统。……- 可组建一支最多 6 名角色的队伍,每名角色均可从 7 个不同的种族和 8 个不同的职业中选择并定制他们的外观
indienova.com/steam/game/846660
在无形的沉重枷锁中渴望自由的少女。“星星和这座城市的夜景⋯⋯区别很大⋯⋯因为⋯⋯是生和死的区别。”……东方信东方晨的弟弟,上得厅堂下得厨房,长着一张很秀气的脸。……林玉萧东方信的女朋友,家世不错,文静有礼貌的乖乖女。心地善良,有些腼腆,虽然话不多,但行动力很强
indienova.com/game/oops-i-said-yes
不小心喝醉,嫁给了公司里的“那个人”!?……■ 故事 热爱的工作,丰富的兴趣与嗜好你正享受着单身生活。……结婚证书和誓词,这些都不是爱情的证明。 爱情,到底能不能从一段婚姻开始?
indienova.com/game/letters-from-a-rainy-day-oceans-and-lace
但是,因为觉得难得有人会对自己告白,汐里也希望和对方建立起良好的关系,所以接受了对方的告白。……这封恐吓信,威胁她向高一少女湊汐里告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓信来威胁我,就这么想和我交往吗?」 深信犯人就是汐里的海琴,开始与她交往
版本:Early Access
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